Así es la increíble tecnología detrás de la serie de Netflix ‘1899’

Varias de las escenas más extraordinarias de 1899 tendrá lugar en el mar, a bordo del transatlántico Kerberos. También en medio de una versión un poco onírica de la realidad que cambia a medida que sus personajes comprenden la naturaleza de su entorno.

Lo que parecía el océano se convierte en un horizonte de pesadilla y los recuerdos de los personajes se convierten en escenas surrealistas. Poco a poco, el argumento transforma su punto de vista y sugiere que lo tangible y lo verdadero pueden tener muchas caras en Kerberos.

Para producir tal prodigio visual, el equipo detrás de escena de 1899 usó diversas técnicas visuales de vanguardia. También algunos de los avances más recientes para crear un apartado casi cinematográfico que pudiera plasmar la extraña trama.

Entre ellos, varios que lo asocian a producciones como el mandaloriano, pionera en el uso de nuevas formas de construir lenguajes visuales. Sin embargo, en el caso de 1899 También fue un intento de profundizar en la idea de que la realidad podía ser invertida y ser algo completamente nuevo. Algo que requirió todo tipo de esfuerzos técnicos para lograrlo.

Un viaje a través de la tecnología visual de 1899

Durante su producción inicial, 1899 se planeó filmar en ubicaciones reales, que incluían España, Polonia y Escocia. Pero debido a la emergencia sanitaria por el COVID, gran parte de la serie tuvo que ser filmada en un solo escenario. Eso obligó a su equipo técnico a trabajar en la posibilidad de construir múltiples versiones de la realidad a través de la tecnología. También, tener que imitar la noción de movimiento de un viaje marítimo. Entre ambas cosas, 1899 tenía que ser lo suficientemente realista para crear una realidad inmersiva.

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Uno de los avances más utilizados en la serie de Netflix fue un escenario gigantesco, que descansaba sobre un decorado giratorio. Eso permitió la sensación constante de que el punto de vista de los personajes podía cambiar. También que el punto de flotabilidad del Kerberos —o del Prometeo— se deslizaba de un lado a otro. Como si eso no fuera suficiente, el sonido virtual producido a través de capas de eco se utilizó en el escenario para imitar la sensación de espacio abierto.

1899
Director de fotografía estadounidense / Twitter

Denominado Dark Bay, el efecto crea una sensación de volumen físico realista, lo que permitió al elenco actuar bajo la premisa de la consistencia física del entorno. La nueva etapa, fruto del esfuerzo técnico de Studio Babelsberg, alcanzó un nivel épico cuando logró imitar casi por completo una experiencia marítima. Para el showrunners Jantje Frieser y Baran bo Odar fue un gran desafío basado en su visión de 1899. Algo que el productor Philipp Klausing intentó replicar a través de Dark Ways.

“Lo que hace que Dark Bay y esta producción sean especiales es que surgió desde la perspectiva de los creadores”, explicó Klausing en una entrevista. “Todo nuestro enfoque estaba en influir en un showrunner quien capturó la imagen. Eso creó muchas primicias en la industria”.

Más grande, más ambicioso, más realista

Friese y bo Odar imaginaron un conjunto capaz de reproducir la experiencia marítima de Kerberos de punto a punto. Para ello, recurrieron a las ideas de Barry Idoine, el Director de fotografía el mandaloriano. También contrataron a la empresa de efectos especiales Framestore, ganadores del Oscar por la producción virtual de gravedad, por Alfonso Cuarón. La idea era originar una nueva forma de filmar en la que primara el movimiento y el volumen real de los objetos y paisajes. Además, que podría reproducirse de forma milimétricamente exacta.

“El principal desafío fue que la tecnología de volumen no existía antes de que empezáramos a filmar”, explica James Whitlam del equipo de Framestore. “Significó una gran cantidad de pruebas. Tuvimos algunos prototipos en Londres. Pero ni siquiera estaban cerca del mismo tamaño, por lo que no sabíamos si funcionaría en la pantalla. Cuando quisimos probar el tramo real, todavía estaban vertiendo el piso de concreto para el escenario. Fue bastante desafiante, pero nuestro equipo estuvo a la altura”.

1899

para el equipo 1899 se trataba de la posibilidad de mostrar de manera convincente y técnicamente realista la vida en el mar. Para lograr el objetivo, se construyeron dos grandes escenarios físicos de Kerberos. Luego, se renderizaron el fondo del océano y el cielo para crear una versión digital de ambos. Luego, todo se proyectó en un escenario circular que incluía atmósferas de lluvia y agua diseñadas para no dañar los equipos.

Al final, el esfuerzo entre los diferentes equipos de producción logró construir un ambiente lo suficientemente creíble para la actuación de los actores. También mantenga un recorrido visual tan realista como para imitar verdaderamente las condiciones de una grabación en el mar. Uno de los grandes triunfos visuales de 1899 como producción.

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